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oniropolis

Fév 2024 Site

A travel guide for a city that only exists in dreams. Dreamlike neighborhoods, strange narratives — every exploration is different.


Oniropolis

Oniropolis est un guide de voyage pour une ville qui n’existe pas. Les quartiers sont générés par IA, les récits aussi — chaque visite produit une cité différente, avec sa propre géographie et ses propres histoires.

Concept

L’idée part d’une question simple : à quoi ressemblerait un guide touristique pour un lieu imaginaire ? Oniropolis génère des quartiers oniriques via GPT-4 — noms, descriptions, ambiances — et les assemble dans une interface de navigation. Pas de carte figée : la ville se réécrit à chaque exploration.

Fonctionnalités

  • Quartiers générés : GPT-4 produit la structure, les noms et les récits de chaque quartier
  • Aucune visite identique : le contenu narratif change à chaque exploration
  • Navigation libre : on se déplace de quartier en quartier sans parcours imposé
  • Ambiance visuelle : palette sourde, typographie serrée — l’interface accompagne le ton onirique sans le surligner

Stack technique

  • Astro — SSG, routing par fichiers
  • Preact + TypeScript — Composants interactifs (islands)
  • OpenAI API (GPT-4) — Génération de contenu narratif
  • Zustand — State management
  • Tailwind CSS — Styling
  • Lucide — Icônes
  • PWA via @vite-pwa/astro — Installable, offline
  • Compression — Brotli + Gzip sur les assets
  • CSP — Content-Security-Policy avec hashes auto-générés

Évolutions

DateVersionDescription
Fév 20241.0.0Version initiale — Exploration de base avec génération de quartiers par IA
Mar 20262.0.0Migration Preact + TypeScript

Inspiration

L’idée vient d’une fascination ancienne pour les villes imaginaires — Calvino, Borges, les wikis de worldbuilding. Je voulais voir ce que ça donnait de confier la création d’une ville entière à un LLM, puis de la rendre navigable.

Oniropolis

Oniropolis is a travel guide for a city that doesn’t exist. Neighborhoods are generated by AI, narratives too — each visit produces a different city, with its own geography and its own stories.

Concept

The idea starts from a simple question: what would a tourist guide for an imaginary place look like? Oniropolis generates dreamlike neighborhoods via GPT-4 — names, descriptions, atmospheres — and assembles them into a browsable interface. No fixed map: the city rewrites itself with every exploration.

Features

  • Generated neighborhoods: GPT-4 produces each neighborhood’s structure, names, and narratives
  • No two visits alike: narrative content changes with every exploration
  • Free navigation: move from neighborhood to neighborhood with no imposed path
  • Visual atmosphere: muted palette, tight typography — the interface supports the dreamlike tone without overselling it

Tech stack

  • Astro — SSG, file-based routing
  • Preact + TypeScript — Interactive components (islands)
  • OpenAI API (GPT-4) — Narrative content generation
  • Zustand — State management
  • Tailwind CSS — Styling
  • Lucide — Icons
  • PWA via @vite-pwa/astro — Installable, offline
  • Compression — Brotli + Gzip on assets
  • CSP — Content-Security-Policy with auto-generated hashes

Timeline

DateVersionDescription
Feb 20241.0.0Initial version — Basic exploration with AI-generated neighborhoods
Mar 20262.0.0Preact + TypeScript migration

Inspiration

The idea comes from a long-standing fascination with imaginary cities — Calvino, Borges, worldbuilding wikis. I wanted to see what happens when you hand city creation to an LLM, then make it browsable.

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